覇王の天下 個別チャット廃止

もうランク戦はマッタリモードでみんなやる気無しの覇王の天下
ただ、いまだ盛り上がっているのがチャットです。

種類は、
サーバチャット
武家チャット
個別チャット
同盟チャット
の4種類です。

ざっくり説明しますと、

サーバチャットは全体チャットです。過疎ゲームなのでサーバは一つしかありません。
固定メンバーが騒いでいます。
過疎ゲームなので荒らしも殆どないです。

武家チャットは武家内オンリーのチャットです。
活動している武家では盛り上がっています。

個別チャットはフレンドどうしのチャットです。
フレでなくても申請すればチャット出来ます。

同盟チャットは同盟を組んだ人のみのチャットです。

なぜこの中で個別チャットのみ廃止になったのか?
理由は公表されていません。
ログをためる為のサーバ容量圧迫、通信の圧迫が想定されますが、個別チャット廃止後も通信障害は出まくりです。

後、考えられるのが、個別チャットによる粘着誹謗中傷や武家戦やランク戦の裏工作が多かったようなので、健全なゲーム運営を営む為w、廃止したことも考えられます。

個別チャットが廃止になったことにより、フレンドシステムが無意味になり、ゲーム事態もつまらなくなったので、クレームでまくりですが、運営からはまともな回答は無しです。

みなサーバチャットになだれ込んで来た影響でログがガンガン流れて会話どころではありません。
まだ荒しは出現していませんが(名指しでクレームを上げるバカはたまにいるw)、その内現れるでしょう。

なぜゲーム参加者がほぼ全員クレームを上げる仕様変更を行ったのか、それに対する明確な回答をしないのか不明ですが、さらに終了へのカウントダウンが始まった考えてよいでしょう。

覇王の天下 配信終了が真近

破片商店でやってくれた覇王の天下。
さすがに打たれ強い皆様もぶち切れたご様子w
鯖チャには告訴の文字も並んでました。

4月に入ってから、早く引退してくれと言わんばかりに、各イベントやガチャを締めまくってます。
色々確立をいじってようですが、うまくやらないと大変な事になりますよ。

さて、このゲームは配信終了に向かって一直線のようですので、次のゲームを探してます。

ここ数ヶ月、複数のゲームを試してみたのですが、いまいちピンと来ない。
戦国ゲームは殆どリリースされてないし、三国志系は名前覚えられないし。。。

全く別系統のゲームで攻めるしかないか。

覇王の天下の神兵終了か?

ゲームバランスが悪いことで有名な覇王の天下。
それを補う為のアイテムばら撒きイベントがありました。
余った武将破片を元にルーレットを回して、各種アイテムを入手するイベントです。

開始当初は、もう大騒ぎ。
これでまともにゲーム出来るとw

ところが最近、違うイベント(破片商店)を始めた為か、何時まで経っても神兵が実施されません。

そうなると、廃課金者以外はアイテムが枯渇するので、ゲーム内金貨を使わないと、まともにゲーム出来ません。
もうストライキ状態です。

インはすれど何もしないw
一時間経ったら投降。
そして、つまらないから皆辞めていく。

これは配信終了の合図かな。
早く他のゲーム探さなきゃw

毛利終わりました

前回、チート武将毛利を紹介しましたが運営の手が入りました。

内容は無双スキルが、眩暈中での発動付加、発動回数が2回(実質二人)に制限。
他武将と近い性能まで引き下げられたので、良しとしましょう。

って、するか(努)

毛利自体はほぼ無課金で手に入ります。
ただその強力な能力を底上げする為や防御の為、課金した人も多いはず。
それをリリースから数ヶ月たった後、無かったことにしては、ありえません。
当初から性能に差がありすぎる事は分かっていたので、すぐに訂正できたはず。

それをずーーーと引き伸ばしたのは課金目的の為です。
当然、課金しなければゲームが成り立たないですが、やり口が汚すぎる。。。

戦旗がやっと6本揃いましたW

前回紹介した戦旗、やっと6本揃いました。
編成は6人なので、全武将に旗を付ける事が出来ます。
まあ、他の人は皆6本以上持っている人が多いので、やっとスタートラインに立てたと言う事ですw
問題は6本持ってない人ですね。
今まで武将、装備、神威と鍛えてきたのに、ちょっと忙しくてイン出来ないと、あっという間に旗持ちに追い抜かれます。
ゲームだから当然と言われるかも知れませんが、その差が激しすぎるんですよ。
前回お話した通り、旗付けるだけで、今までの努力が一瞬で水の泡になるほどの能力アップします。
当然皆、課金したりして旗ガチャやりますよね。
無課金でも最低1日1回ガチャ出来るので、毎日インしていれば、その内に旗6本位は行きます。

神威の場合は武将一人に6個付けれるし、毎日複数個入手できるので、それほど大きな差はでませんが、旗はオールオアナッシングw旗無しは旗持ちに勝てません。

そしてつまらなくなって、やめて行くのですねw

禁断のアイテム 戦旗

旗の所有数で勝負が決まる糞ゲームにようこそw

覇王の天下にまた禁断のアイテムが追加されました。

その名は戦旗。

この戦旗は最初はデフォルト提供1本、ガチャ産4本リリース。
その後ガチャ産が5本追加されて、計10本あります。
その威力は、戦力40万の武将にレベル90の戦旗を装着すると、戦力80万に早代わりw
属性等があるので、そう単純に上がる訳ではないですが、大幅な戦力アップするのは間違いないです。

つまり、戦力がほぼ同じ場合、戦旗の装着本数で勝負は決します。
いままで、地道にアップしてきた戦力が一挙にひっくり返る訳です。
当然課金者は鬼のようにガチャしますのね。

この戦旗、リリースされてから2ヶ月位?立つので、複数旗持ちと旗1本での戦力差は歴然です。
過去に課金して強くなって、最近のんびりゲームしている人が新規参入者にすぐに追い越されます。

当然の如く、離脱者が続出しています。
旗取りゲームなんかに興味ないですものねw

チート武将参入 その名は護毛利

出ました。強烈なチート武将がw
その名は護毛利SSRです。

この毛利は改心攻撃を受けた武将を回復するスキルを持っています。
しかもパッシブスキルなので眩暈や沈黙状態でもスキル発動します。

今まで足利や改心全体攻撃が攻撃の花形だったのですが、まったく無意味になりました。
無意味どころか、足利が攻めると、それ以上に回復するので、敵に塩を送る状態になります。
今まで金スサ購入したりして鍛えてきたのにね。。。

さすがに星5本多は苦労しますが、それでもヘッポコ本多相手なら回復が上回るので負けません。

この毛利の致命的欠点は、相手にも毛利がいると、お互い回復合戦になって戦いが終わらないこと。
私もタイムアウトを数回経験しています。

つまんないですよ。
互いに攻撃と回復を延々と繰り返す。
少しずつ削って、忘れた頃に勝っていたなんてこと良くあります。

別記事の戦旗と毛利を組み合わせると、さらに強力になります。
この毛利、簡単に手に入るので、今は全員一軍にいます。

もう個性もへったくれもない状態。
リリース当初から過疎化ゲーでしたが、さらに加速が進んでるw

覇王の天下に巻物習得追加

立て続けに攻めてきますね。

一変に新機能追加されてもついていけませんよw

巻物習得とは局で米系空き城を取ると雑記というアイテムが入手できます。
その雑記と銀貨を使用して、巻物に記載されている能力が上昇します。
能力と言っても、新しいものではなくて、攻撃力とか防御力が若干アップするだけです。

最近、神威のお札取ったら放置という方が増えてきたので、もう少し真面目にやれよというメッセージを込めての機能追加でしょうかW

その前にてんこ盛りのバグ直せよと言いたいですが。

ちなみに余談ですが、足利のスキル名称が変わりました。
三日月→揚清激濁
今更こんなことして、なんか意味有るの。
無駄な工数使うのが好きな運営さんですねw

覇王の天下に練兵追加

覇王の天下に練兵機能が追加になりました。

これは指定された武将で演練?を行うと、若干のアイテムと若干の能力上昇があります。
一日の派遣回数は決まっていて、指定回数以内なら無料です。
回数追加する場合、金貨が必要になります。

枠としては挑戦に入っていますので、百練戦場と同じ位置づけなのでしょうね。

無料且つ簡単に実施できるので、デイリー業務扱いですね。
その分、恩恵も少ないですw

チャットでも本機能について言及している方はほとんどいませんし、スルー状態です。

覇王の天下にて武家戦開始(イン出来ないけどねw)

武家戦開始してから四回目の土曜日です。
そろそろ武家戦命系と、どうでもいい系に分かれてきました

武家戦命系はメンバーの増強や戦略の事前打ち合わせを淡々と実施しています。
どうでもいい系はそもそもメンバーがそろってないか、強武家にはどおあがいても勝てないのであきらめているかですね。

ランカーさんの中には、つまらないから参加しないという方もいました。

人それぞれですね。

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以下、過去ログ。

とうとう武家戦が始まりました。
なかなか大規模な作りのようですね(僕はやってないw)

まあ、予想通り、バグだらけで、サーバーも耐えられずラグ一杯。
バグやサーバーラグはもう慣れっこなので無視します。

問題なのはやはり課金ですね。
団体戦の勝ち負けに課金要素てんこ盛りなのは、いかがなものかと。。。
武家内にも重課金者や無課金者が混在しているのに、誰が金払うの?
重課金者?
それって変だよねw
課金は個々で行うもので、武家で行うものじゃない。

ランク戦が課金者優位なのは当然ですが、武家戦は違うんじゃないの。

以下、過去ログ

どうやら武家戦するには、8人以上必要みたい。
これやばいよ。
アクティブな8名を同時に集めるなんて無理W
それとも参加申請が8名で、戦闘方法なまた別なのかな。。。

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イン出来たけど、イベント戦は鍵がかかったまま。
また、ヤルヤル詐欺かw

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はい。接続できません。
まあ、いつもの事だから、許容範囲。

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キター 187MB でか。
これ、制限きつい人やばいよね。
月末だし。。。

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8月22日17:00とうとう武家戦が始まります。
どんな笑いを提供してくれるのか、今から楽しみです。

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以下、過去ログ

覇王の天下から重大なお知らせがきました。

待ちに待った武家戦と新機能となる戦鼓が開始します。

で、アップデイト後、ログインしてみると、
武家戦 灼熱の8月の下(新要素、新ボーナス、新マップ)
この情報ページが追加になっただけ。。。

チャットでは乾いた笑いが響いていました。

では戦鼓とは
リアルマネー突っ込むとパラメータの数値アップするよーん。
もうゲームでも何でもありません。

でも皆さん打たれ強くなったので、今も黙々とゲームを続けています。