禁断のアイテム 戦旗

旗の所有数で勝負が決まる糞ゲームにようこそw

覇王の天下にまた禁断のアイテムが追加されました。

その名は戦旗。

この戦旗は最初はデフォルト提供1本、ガチャ産4本リリース。
その後ガチャ産が5本追加されて、計10本あります。
その威力は、戦力40万の武将にレベル90の戦旗を装着すると、戦力80万に早代わりw
属性等があるので、そう単純に上がる訳ではないですが、大幅な戦力アップするのは間違いないです。

つまり、戦力がほぼ同じ場合、戦旗の装着本数で勝負は決します。
いままで、地道にアップしてきた戦力が一挙にひっくり返る訳です。
当然課金者は鬼のようにガチャしますのね。

この戦旗、リリースされてから2ヶ月位?立つので、複数旗持ちと旗1本での戦力差は歴然です。
過去に課金して強くなって、最近のんびりゲームしている人が新規参入者にすぐに追い越されます。

当然の如く、離脱者が続出しています。
旗取りゲームなんかに興味ないですものねw

チート武将参入 その名は護毛利

出ました。強烈なチート武将がw
その名は護毛利SSRです。

この毛利は改心攻撃を受けた武将を回復するスキルを持っています。
しかもパッシブスキルなので眩暈や沈黙状態でもスキル発動します。

今まで足利や改心全体攻撃が攻撃の花形だったのですが、まったく無意味になりました。
無意味どころか、足利が攻めると、それ以上に回復するので、敵に塩を送る状態になります。
今まで金スサ購入したりして鍛えてきたのにね。。。

さすがに星5本多は苦労しますが、それでもヘッポコ本多相手なら回復が上回るので負けません。

この毛利の致命的欠点は、相手にも毛利がいると、お互い回復合戦になって戦いが終わらないこと。
私もタイムアウトを数回経験しています。

つまんないですよ。
互いに攻撃と回復を延々と繰り返す。
少しずつ削って、忘れた頃に勝っていたなんてこと良くあります。

別記事の戦旗と毛利を組み合わせると、さらに強力になります。
この毛利、簡単に手に入るので、今は全員一軍にいます。

もう個性もへったくれもない状態。
リリース当初から過疎化ゲーでしたが、さらに加速が進んでるw

覇王の天下に巻物習得追加

立て続けに攻めてきますね。

一変に新機能追加されてもついていけませんよw

巻物習得とは局で米系空き城を取ると雑記というアイテムが入手できます。
その雑記と銀貨を使用して、巻物に記載されている能力が上昇します。
能力と言っても、新しいものではなくて、攻撃力とか防御力が若干アップするだけです。

最近、神威のお札取ったら放置という方が増えてきたので、もう少し真面目にやれよというメッセージを込めての機能追加でしょうかW

その前にてんこ盛りのバグ直せよと言いたいですが。

ちなみに余談ですが、足利のスキル名称が変わりました。
三日月→揚清激濁
今更こんなことして、なんか意味有るの。
無駄な工数使うのが好きな運営さんですねw

覇王の天下に練兵追加

覇王の天下に練兵機能が追加になりました。

これは指定された武将で演練?を行うと、若干のアイテムと若干の能力上昇があります。
一日の派遣回数は決まっていて、指定回数以内なら無料です。
回数追加する場合、金貨が必要になります。

枠としては挑戦に入っていますので、百練戦場と同じ位置づけなのでしょうね。

無料且つ簡単に実施できるので、デイリー業務扱いですね。
その分、恩恵も少ないですw

チャットでも本機能について言及している方はほとんどいませんし、スルー状態です。

覇王の天下にて武家戦開始(イン出来ないけどねw)

武家戦開始してから四回目の土曜日です。
そろそろ武家戦命系と、どうでもいい系に分かれてきました

武家戦命系はメンバーの増強や戦略の事前打ち合わせを淡々と実施しています。
どうでもいい系はそもそもメンバーがそろってないか、強武家にはどおあがいても勝てないのであきらめているかですね。

ランカーさんの中には、つまらないから参加しないという方もいました。

人それぞれですね。

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以下、過去ログ。

とうとう武家戦が始まりました。
なかなか大規模な作りのようですね(僕はやってないw)

まあ、予想通り、バグだらけで、サーバーも耐えられずラグ一杯。
バグやサーバーラグはもう慣れっこなので無視します。

問題なのはやはり課金ですね。
団体戦の勝ち負けに課金要素てんこ盛りなのは、いかがなものかと。。。
武家内にも重課金者や無課金者が混在しているのに、誰が金払うの?
重課金者?
それって変だよねw
課金は個々で行うもので、武家で行うものじゃない。

ランク戦が課金者優位なのは当然ですが、武家戦は違うんじゃないの。

以下、過去ログ

どうやら武家戦するには、8人以上必要みたい。
これやばいよ。
アクティブな8名を同時に集めるなんて無理W
それとも参加申請が8名で、戦闘方法なまた別なのかな。。。

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イン出来たけど、イベント戦は鍵がかかったまま。
また、ヤルヤル詐欺かw

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はい。接続できません。
まあ、いつもの事だから、許容範囲。

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キター 187MB でか。
これ、制限きつい人やばいよね。
月末だし。。。

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8月22日17:00とうとう武家戦が始まります。
どんな笑いを提供してくれるのか、今から楽しみです。

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以下、過去ログ

覇王の天下から重大なお知らせがきました。

待ちに待った武家戦と新機能となる戦鼓が開始します。

で、アップデイト後、ログインしてみると、
武家戦 灼熱の8月の下(新要素、新ボーナス、新マップ)
この情報ページが追加になっただけ。。。

チャットでは乾いた笑いが響いていました。

では戦鼓とは
リアルマネー突っ込むとパラメータの数値アップするよーん。
もうゲームでも何でもありません。

でも皆さん打たれ強くなったので、今も黙々とゲームを続けています。

覇王の天下 兵装を実装

覇王の天下に兵装をなるものが実装されました。
どうやら装備すると能力が25%ほどアップするようです。
特に説明が無いので詳しいことは分かりません。
あまり気味の銅貨を消費させる為に導入したのでしょう。

そして問題は導入と同時に廃止されたアクティベイトです。
アクティベイトは兵法の能力を大幅にアップするので、眩暈使いには欠かせないものでした。
それを突然廃止したのです。
たしかに眩暈は行き過ぎでゲームバランスを著しく崩していたので、対応したのでしょう。

これで、足利金スサの一人天下になりましたね。

覇王の天下 ランク戦 新システム導入。と同時にサーバダウン

5月23日にランク戦の新システムが導入されました。
17:00アップデート後にインしたら、武家は抜けてるし、メッセージ系も全て消えている。
これは新たな気持ちで再スタートか!と思ったのですが、入り直したら直りました。
高負荷のなせる技かW
その後もサーバーダウンしたのですが、200金貨くれたのでよしとしよう。
アップデート後のダウンはもう慣れっこですしね【笑い】

肝心のランク戦の変更内容は、入場した時の国都を落とされるとゲームオーバーというものです。

この期に及んで根本的な仕様を変更するとは、さすがデンジャラス覇王の天下。
年内での終了が無いことを祈ります。

早速、局にインしたのですが、当然の如く、国都を狙われます。
逃げると負け確定になるので、篭城しかないですよね。

今までと戦法ががらりと変わるので、暫くは大変ですね。

覇王の天下に捕虜システムが追加

次々と新機能を追加してくる覇王の天下。

今度は捕虜システムです。

簡単に説明しますと、戦闘で武将を倒し場合、一定確立で捕虜になります。

この捕虜に対して、要求、処刑、招降を実行することが出来ます。

要求では銅貨と米を要求します。

処刑は捕虜武将を亡き者にします。
捕虜を処刑されると、相手君主が激怒して30分間、怒りMAXで攻撃してきます。

招降とはあまり使わない言葉ですが、降伏を勧める事のようです。

始まって一日しか経っていないので詳細は不明なところが多いですが、プレイヤーのブーイングが多いのは確かです。

覇王の天下がシーズン2(S2)に突入。武将が変わったよ(笑)

シーズン2(S2)で変わったこと。

それはシーズン限定武将の画像イメージがリアルな女の子になったことです。

それ以外はまったく変わりません。

別に無理して変える必要なかったのでは。

ちなみにこの女の子画像、大変評判悪いです。

皆クレームのメールを運営に送っているようですが、回答は”これがS2のコンセプトです”と付き返されるそうですW

覇王の天下に神威というアイテムが追加

足利金スサノオが無双状態になっています。
兵装導入により、アクティベイトが廃止されました。
兵法眩暈が弱体化した事により、足利暴れまくりです。

しかし、このゲーム、ゲームバランスの調整が下手ですねw

以下、過去ログ

いま熱い神威は。

スサノオ
四個付けると、相手最大兵数の数パーセントを削ることが出来ます。
家康など兵数が多い武将に効果的です。
足利の強情と兵法凶暴(会心)の組み合わせが旬です。
最近よく見かけるのが、兵法援護との組み合わせですね。

サクヤビメ
いわゆるカウンター。
一撃が強烈な直江や真田プラス、本田プラス対策になります。
家康にサクヤビメ付けてる人多いですね。

以外にも武将との相性で大化けする神威もありそうですね。
私は、イジャナギ?とイジャナミ?が好きで良く使ってます。

あと回復系に月読命は必須です。

以下、過去ログ

覇王の天下にとうとう禁断のアイテムが追加になりました。

その名も神威

しんい
かむい

どっちかな?

ググッてみたら、カムイは造語なので、しんいが正しいのでしょう。

でもなんかカムイの方がかっこいい。

話がずれましたが、この神威。

もろ課金アイテムです。

お金で直接強さを買えるようなものです。

ガチャや軍団はまだゲーム要素があったけど、この神威はゲーム要素がまったくありません(いまのところ)

前回追加になった軍団は使い物にならないコッパ武士にも目を向けるチャンスになり、数で攻めるか、少数精鋭かを考えるゲーム性がありました。

今回の神威はただコインで購入して身に付けて終了。

これじゃゲームにならないよね。。。

兵法があれば十分。

 

追記

この神威。
物凄く強力なようです。

付けるだけで、ステータスがバンバンあがる。
一応、空き城を攻略して御札を集めても入手できますが、金貨で購入した方が手っ取りはやい。

あまりにも効果が即効なので、ランキング順位が目まぐるしく変わっていますw