覇王の天下 兵装を実装

覇王の天下に兵装をなるものが実装されました。
どうやら装備すると能力が25%ほどアップするようです。
特に説明が無いので詳しいことは分かりません。
あまり気味の銅貨を消費させる為に導入したのでしょう。

そして問題は導入と同時に廃止されたアクティベイトです。
アクティベイトは兵法の能力を大幅にアップするので、眩暈使いには欠かせないものでした。
それを突然廃止したのです。
たしかに眩暈は行き過ぎでゲームバランスを著しく崩していたので、対応したのでしょう。

これで、足利金スサの一人天下になりましたね。

覇王の天下 ランク戦 新システム導入。と同時にサーバダウン

5月23日にランク戦の新システムが導入されました。
17:00アップデート後にインしたら、武家は抜けてるし、メッセージ系も全て消えている。
これは新たな気持ちで再スタートか!と思ったのですが、入り直したら直りました。
高負荷のなせる技かW
その後もサーバーダウンしたのですが、200金貨くれたのでよしとしよう。
アップデート後のダウンはもう慣れっこですしね【笑い】

肝心のランク戦の変更内容は、入場した時の国都を落とされるとゲームオーバーというものです。

この期に及んで根本的な仕様を変更するとは、さすがデンジャラス覇王の天下。
年内での終了が無いことを祈ります。

早速、局にインしたのですが、当然の如く、国都を狙われます。
逃げると負け確定になるので、篭城しかないですよね。

今までと戦法ががらりと変わるので、暫くは大変ですね。

覇王の天下に捕虜システムが追加

次々と新機能を追加してくる覇王の天下。

今度は捕虜システムです。

簡単に説明しますと、戦闘で武将を倒し場合、一定確立で捕虜になります。

この捕虜に対して、要求、処刑、招降を実行することが出来ます。

要求では銅貨と米を要求します。

処刑は捕虜武将を亡き者にします。
捕虜を処刑されると、相手君主が激怒して30分間、怒りMAXで攻撃してきます。

招降とはあまり使わない言葉ですが、降伏を勧める事のようです。

始まって一日しか経っていないので詳細は不明なところが多いですが、プレイヤーのブーイングが多いのは確かです。

覇王の天下がシーズン2(S2)に突入。武将が変わったよ(笑)

シーズン2(S2)で変わったこと。

それはシーズン限定武将の画像イメージがリアルな女の子になったことです。

それ以外はまったく変わりません。

別に無理して変える必要なかったのでは。

ちなみにこの女の子画像、大変評判悪いです。

皆クレームのメールを運営に送っているようですが、回答は”これがS2のコンセプトです”と付き返されるそうですW

覇王の天下に神威というアイテムが追加

足利金スサノオが無双状態になっています。
兵装導入により、アクティベイトが廃止されました。
兵法眩暈が弱体化した事により、足利暴れまくりです。

しかし、このゲーム、ゲームバランスの調整が下手ですねw

以下、過去ログ

いま熱い神威は。

スサノオ
四個付けると、相手最大兵数の数パーセントを削ることが出来ます。
家康など兵数が多い武将に効果的です。
足利の強情と兵法凶暴(会心)の組み合わせが旬です。
最近よく見かけるのが、兵法援護との組み合わせですね。

サクヤビメ
いわゆるカウンター。
一撃が強烈な直江や真田プラス、本田プラス対策になります。
家康にサクヤビメ付けてる人多いですね。

以外にも武将との相性で大化けする神威もありそうですね。
私は、イジャナギ?とイジャナミ?が好きで良く使ってます。

あと回復系に月読命は必須です。

以下、過去ログ

覇王の天下にとうとう禁断のアイテムが追加になりました。

その名も神威

しんい
かむい

どっちかな?

ググッてみたら、カムイは造語なので、しんいが正しいのでしょう。

でもなんかカムイの方がかっこいい。

話がずれましたが、この神威。

もろ課金アイテムです。

お金で直接強さを買えるようなものです。

ガチャや軍団はまだゲーム要素があったけど、この神威はゲーム要素がまったくありません(いまのところ)

前回追加になった軍団は使い物にならないコッパ武士にも目を向けるチャンスになり、数で攻めるか、少数精鋭かを考えるゲーム性がありました。

今回の神威はただコインで購入して身に付けて終了。

これじゃゲームにならないよね。。。

兵法があれば十分。

 

追記

この神威。
物凄く強力なようです。

付けるだけで、ステータスがバンバンあがる。
一応、空き城を攻略して御札を集めても入手できますが、金貨で購入した方が手っ取りはやい。

あまりにも効果が即効なので、ランキング順位が目まぐるしく変わっていますw

覇王の天下を始めました。

このゲームは金スサ足利、本田プラス星5、眩暈で出来ています。
URは必要ありませんので、ガチャはお控えください。

また、神兵というイベントでアイテムをばら撒いて中毒にして、
それからインフレを起こしてアイテムも購入させるという手法をとっています。

金貨の使用は計画的に。

以下、過去ログ

悲報
とうとう眩暈に対応が入りました。
アクティベイト廃止により、発生率が下がりました。

もう、足利金スサを止められません。。。

以下、過去ログ。

時代は眩暈です。

このチート兵法を入手してください。。。

上位陣の戦いを見れば分かりますが、いかに攻撃するかではなく、いかに攻撃させないかです。
ほんとにつまらないです。

ちなみにおすすめの兵法は、

LV30は
足軽全般(基本機能をアップします。)
その他は後々使わなくなると思うので無理に取らなくてもいいかな。
見た目を変えたいのなら有り。

LV40は
予知(見破り率UP)
俊敏(回避率UP)
凶暴(会心率UP)
この三つは重宝します。
なんせ勝負のポイントは、いかに回避して見破り、会心をぶち込むかですからね。
あと応援で怒りをプラスするのも良いですね。

LV50は
LV50付けられる人はこんな糞ブログみません。。。

 

以下、過去ログです。

 

覇王の天下を開始して数ヶ月経ちました。

信長の野望チックな戦国シミュレーションゲームです。

現在は大国主と言う、現在開放されている段位の最高位にいます。
課金勢にボコボコにされています。

私も課金して、俺ツエーしたいのですが、ちょっと躊躇しています。

躊躇している原因は、

1)中国産ゲームなので、色々とおかしい部分(翻訳とか城の位置とか)がある。
2)武将の種類が少ない。
全部で70種類だが、URだのSSRだので結構被っている。
また最下位のRはほとんど使い物にならない。
結局みんな15種類くらいの武将しか使っていない。
3)サーバー?がしょぼい。
攻略した城が反映されていなかったり、タイムアウトやリセットが結構発生する。
4)ヘルプやwikiが無いので、やり方がわからない。
兵法やアクティベートなんか暫くやり方がわからなかった。
それ以外にも意味不明な使用が多数ある。
5)新機能追加やイベントがほとんどない。
同じマップで似た様な相手と戦うの繰り返しなのですぐ飽きる。
と言うか皆もう飽きてる。
6)課金システムが酷い。
至る所に強課金の罠が仕掛けられている。
かっぱぎ、やり逃げ感満載。
7)ポイントランキングの桜疑惑もある。

それじゃ、やるなよと言われそうですが、ゲーム自体はそれなりに面白いんですよ。

サービス開始から約4、5ヶ月しか経っていませんが、
上位ランカーさんがポロポロ引退しています。

もうこのゲームに未来は無いと判断したんでしょうね。。。

追記 3/1に大きなアップデートがありました。
そしてチャットでは苦情続出。
問題は多々有るのですが、一番は米。
ゲームを進める為に必要な米が全然手に入らない。
更新前も米不足で皆悩んでいたのに、さらに逆行して米の放出を抑えたのです。
これは課金にて米を買えと言うことなのでしょう。
もう離脱する宣言も多々出ているので終焉は近いのか。。。

追記 3/30
四月末にてシーズン1が終了するようです。
シーズン2に期待してよいのでしょうか。。。
多分武将は増えないので、兵法を増やして攻撃や防御のバリエーションに変化を付けれるようにしてほしい。

追記 4/5
とうとう禁断のアイテム神威が追加になりました。