武家戦開始してから四回目の土曜日です。
そろそろ武家戦命系と、どうでもいい系に分かれてきました
武家戦命系はメンバーの増強や戦略の事前打ち合わせを淡々と実施しています。
どうでもいい系はそもそもメンバーがそろってないか、強武家にはどおあがいても勝てないのであきらめているかですね。
ランカーさんの中には、つまらないから参加しないという方もいました。
人それぞれですね。
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以下、過去ログ。
とうとう武家戦が始まりました。
なかなか大規模な作りのようですね(僕はやってないw)
まあ、予想通り、バグだらけで、サーバーも耐えられずラグ一杯。
バグやサーバーラグはもう慣れっこなので無視します。
問題なのはやはり課金ですね。
団体戦の勝ち負けに課金要素てんこ盛りなのは、いかがなものかと。。。
武家内にも重課金者や無課金者が混在しているのに、誰が金払うの?
重課金者?
それって変だよねw
課金は個々で行うもので、武家で行うものじゃない。
ランク戦が課金者優位なのは当然ですが、武家戦は違うんじゃないの。
以下、過去ログ
どうやら武家戦するには、8人以上必要みたい。
これやばいよ。
アクティブな8名を同時に集めるなんて無理W
それとも参加申請が8名で、戦闘方法なまた別なのかな。。。
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イン出来たけど、イベント戦は鍵がかかったまま。
また、ヤルヤル詐欺かw
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はい。接続できません。
まあ、いつもの事だから、許容範囲。
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キター 187MB でか。
これ、制限きつい人やばいよね。
月末だし。。。
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8月22日17:00とうとう武家戦が始まります。
どんな笑いを提供してくれるのか、今から楽しみです。
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以下、過去ログ
覇王の天下から重大なお知らせがきました。
待ちに待った武家戦と新機能となる戦鼓が開始します。
で、アップデイト後、ログインしてみると、
武家戦 灼熱の8月の下(新要素、新ボーナス、新マップ)
この情報ページが追加になっただけ。。。
チャットでは乾いた笑いが響いていました。
では戦鼓とは
リアルマネー突っ込むとパラメータの数値アップするよーん。
もうゲームでも何でもありません。
でも皆さん打たれ強くなったので、今も黙々とゲームを続けています。
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